
【推荐】说课稿模板锦集5篇
作为一名默默奉献的教育工作者,时常会需要准备好说课稿,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。优秀的说课稿都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的说课稿5篇,欢迎阅读与收藏。
说课稿 篇1尊敬的各位评委:
大家好,今天我说课的篇目是《人物行走的基本规律》,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法与学法、教学过程、和教学反思等七个方面来进行阐述。
一、教材分析
教材是教师课堂活动的根本依据,本节课的教材是孙立军先生主编的《现代动画设计》第六章第一节的内容,本节内容一方面是在前一节动画造型基础上的进一步深入和提高,另一方面也为后续蹄类动物的运动规律提供了理论基础与技术基础,因此它是本章的重点,具有承上启下的重要作用,同时也是一个好的动画师必备的基本技能。
二、学情分析
影响教学设计的另一个重要因素就是对学情的分析,有一位专家曾经这样说,我们要想引领学生到我们想让他取得地方,那就必须首先知道学生现在到底在哪里,我所任教的班级是高二动漫设计的学生,90后的他们有着良好的信息素养,对新鲜事物又强烈的好奇心,求知欲,但他们也有中职生普遍的共性,那就是喜实践、厌理论,欠缺对问题的归纳总结能力,结合之前的计算机知识,学生已具备了能够制作出完整的静态的ppt作品的能力,已学习造型基础与动画技法,具有一定的动画角色造型能力和简单的中间画能力。对司空见惯的动作有一定的了解,但是对各种动作运动规律的总结能力较弱。
三、教学目标
而制作动画必须了解动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。所以根据课标和教材的要求,我确定了以下教学目标:
第一、知识目标:掌握人物行走的基本规律和画法,并能够运用到今后的动画制作当中去。
第二、能力目标:通过对行走的观察、探究和最后的归纳,学生能够自己总结行走的几个基本的步骤。
第三、情感目标:明白人物行走在动画技法中的重要性,体验在自己的探究中获得知识的快乐,激发动画制作的热情。
四、教学重点、难点
由于学生是第一次接触动画运动规律,所以我把教学重点设定为对动画运动时间的初步掌握和对人物走路规律的简单理解,而将难点设定为自己绘制一幅人物走路规律的动画,这样设定是因为学生容易满足于让人物动起来,但是一碰到让自己去独立完成时就束手无策了,而解决这个问题的关键点就是掌握人物行走运动曲线,再辅以多画多练,难点也就迎刃而解。
五、说教法与学法
(一) 说教法
为了突破重难点,让学生有所得,我运用了情境教学法、任务驱动法、引导探究法以及比较有特色的“演练-互动”协作教学模式。这套模式特别注重教师与学生的互动,调动学生的交流合作,因为几年的教学经验,让我发现这样一个规律,无论我是多么精心的备课,我都不可能保证这堂课,按照我所预期的那样完整进行。因为学生是学习的主体,课堂又是不断变幻的课堂,而这套教学模式恰恰就特别注重老师与学生之间的交流合作,根据学生的学情,及时调整教学的进度,从而突出显示了“做中教,做中学”的理念。
(二) 说学法
根据中职学生的心理特点和兴趣取向,我利用多媒体和真人表演着力营造一个生动形象的探索情境,主要采用五步学法:即通过对人物行走的看、做、学、思、练来充分锻炼学生的观察能力、动手能力、表达能力和分析能力,将课堂还给学生,真正发挥学生的主体作用,让学生形成一种互帮互学、乐于参与的学习氛围。
六、说教学流程
技能课的准备工作就显得尤为重要,我在物品、人员安排和课件制作、备课等方面作了充分的准备。
(一)导入(8分钟)
导入是一个很重要的教学环节,如果导入吸引了学生,那么整堂课就已经成功了一半。我以各种走路的视频入手,让学生观察现实生活中的各种走路的步伐、节奏。抽取一两名同学简单谈一下自己的观后感,然后引领大家分析视频中人物走路的规律。激发学生的兴趣,引入新课。
(二)分步实施
第一步(5分钟):分析人物行走的节奏。人的动作是复杂的,并不是无规律可循的。人走一步的时间是在一定的范围内的。这个时候我让一名学生上台表演走两个单步,其余同学用秒表计算一下时间。让学生自己推算出走一个单步大概的帧数。然后推导出快走、慢走、较慢等需要的帧数。在这一环节,学生通过自主探索学习,了解人物行走大概需要的帧数,并根据人物年龄、情绪、环境等因素的变化调节人物行走的节奏。提高了学习分析的能力。
第二步(15分钟):分解人物行走的动作规律。在确定动画的节奏后,让学生自己表演,找出人物行走的每个关键帧:第一帧,最后一帧,也就是第十三帧,过渡帧,也就是第七帧。通过这一步的练习,让学生学会分析,找出动作的关键帧,也就是动画中的原画。并能够根据前后两帧画和自己的表演画出中间帧,初步感受运动规律,提高学生的分析能力和动手能力。
第三步(20分钟):分析头顶的运动曲线。播放一个学生自己做的动画,引导学生发现动画中的人物的头顶的运动不是水平的,进而了解根据人的跨步和抬步,头顶会有高低起伏的变化。明白运动曲线在动画制作中的重要性。首先我会明确告诉学生最高位在第十帧,并在多媒体投出,问同学们这一帧为什么是最高位?让学生自己表演分析。然后让学生根据确定最高位的方法,确定出最低位在第几帧。找同学在黑板画出。完成后播放事先做好的动画,因为是比较简单的几帧动作,所以看起来不够生动和细腻。如果想得到好的效果,必须在原画中间加入中间画,让学生自己探索画出。通过这一步,学生对人物行走的规律和关键帧有了整体的了解,对原画和中间画的概念也有了初步的定义,学会了如何绘制人物行走动画的基本方法。完成了知识目标。
第四步(20分钟):初步了解了任务运动的腿部规律后,我让学生表演一个同手同脚走路的样子,让学生分析手臂和腿的运动关系。引导出在行走动画的基础上加上摆手的动作。让学生根据腿部运动的画法,总结出双臂的运动规律,学会学以致用。通过这一步的学习,配合自己和同学的表演,学生掌握了人物行走的整体规律,顺利的完成能力目标。
通过以四步的完成,使学生在自己的实践中掌握了本课的重点,同时在实践的过程中,学生构建知识,提升能力。
(三)任务拓展、自主创作(45分钟)
为了突破本节课的难点,让学生分组合作,完成教学任务。任务:绘制一套完整的人物行走运动规律图。学生在完成作品的过程中,团队之间可以互相讨论,没能掌握的环节可以看书学习也可向老师询问。学生练习期间,教师巡视查看学生的操作情况,随时发现问题、分析问 ……此处隐藏3049个字……课件出示需要探究的问题:1、两只小狮子有什么不同?谁做得对?2、小狮子为什么要练习滚、扑、撕、咬?教师出示课文第一自然段的图片和文字,让学生按照自己的兴趣选择其中的以个问题进行思考,通过读、想、划、问、演等方式进行探究。这时,教师主要指导思考第二个问题的学生。学完后集体交流补充。课件出示小鹿送金币的图片,激发学生带着更大的热情投入到下一个学习活动中。
(设计意图:为学生提供一个更开阔的、更活跃的探究平台,充分体现阅读是学生的个性化行为,不以教师的分析代替学生的阅读实践。我让学生自由选择感兴趣的问题,通过读、勾、画、填等活动开展探究,他们在主动积极的思维和情感活动中,加深理解和体验,有所感悟和思考,受到情感熏陶,获得思想启迪,享受审美乐趣。)
说课稿 篇4一、 说教材
《爱国将领邓世昌》是义务教育课程标准实验教科书小学语文三年级上册第三单元的第一篇课文,该单元以爱国志士为主题展开。《爱国将领邓世昌》是一篇精读课文,主要讲述的是爱国将领邓世昌在中日甲午战争中为保卫祖国的海防而英勇牺牲的故事,课文描写生动、震撼,给人很深的启迪。
根据新课标的阶段目标要求和本节课的教学内容,结合学生的年龄特点及认知规律,我制定本课的教学目标为:
1、研读课文、抓住事件中的重点词、句感受和理解邓世昌以死报国的英雄行为,培养爱国情感。
2、指导书写“命、死、枪、左”等,结构上有代表性的生字。 本课的重、难点:品读重点词、句,感受和理解邓世昌以死报国的英雄行为,培养爱国情感。 教学时间:根据课文内容的需要,将安排2个课时来完成本课教学,本节课为第二课时。
课前准备
多媒体课件
二、 说教学方法
语文课程标准要求:学生是学习和发展的主体。为让学生充分理解本课的教学内容,教学中我主要通过教师引导、学生参与的教学模式,采取情景教学、探究学习等教学方法,配合现代化教学手段,使学生积极参与到教学活动中来,乐于学习、勤于思考。
三、 说教学过程
围绕教学目标,教学重、难点,我将以五个环节来设计本课的教学过程。
第一环节:创设情景、导入新课。兴趣是最好的老师,小学生的情感易受环境气氛的感染而产生共鸣。基于这点,开课之初,我从钓鱼、岛的历史事件入手,激发学生的爱国热情。
第二环节:研读赏析重点句段、体验情感、指导朗读。新课标中明确指出:“阅读是学生个性化的行为,要让学生充分地读,在读中整体感知。”于是在“研读赏析,体验情感”环节中,我将整体课文按时间顺序分为三个部分,逐步分析。每部分的学习,都是让学生反复读、细心品味、感悟精神品质再回到文本,指导朗读。并通过视频的播放,帮助学生更深入地走进文本。
第三环节:情感内化,培养爱国精神。借助十月一日祖国的生日,祝福祖国,学生说说想说些什么?做些什么?以此表达爱国情感。
第四环节:为祖国的生日开书法展,指导书写“命、死、枪、左”等,结构上有代表性的生字。目的在于引导学生整体观察字的结构及特点,注意结构呼应、写好细微的笔画。
第五环节:总结全文,使学生增进“少年强则国强” 的意识,勇于承担收复钓鱼、岛的历史重任。这是我教学过程的安排,下面说说本节课的板书设计。
四、板书设计
本节课是以邓世昌作战经过中的小事件——抢迎来敌、怒撞“吉野”、为国捐躯等为板书内容。 最后, 我谈一下本节课教学效果。本节课通过指名读、齐读、 交流合作以及多媒体展示等课堂活动,我设想能实现本节课的教学目标,使绝大部分的学生都能积极参与到教学活动中来,让不同层次的学生均有收获,同时力求让学生多积累语文素养的基础知识。这是我今天说课的全部内容,谢谢各位评委老师。
说课稿 篇5一、教材分析:
本课内容是实验教科书《数学》三年级上册第十单元的第一课时《认识分数》。分数的认识是数概念的一次拓展,在数学基础理论中,分数的形式定义相当抽象,现有的小学数学教材中对分数的理解仅突出它在现实生活中测量与均分的含义。本册“认识分数”这一单元教材是在学生已经掌握一些整数知识的基础上进行教学的,主要是使学生初步认识分数的含义。这是学生第一次接触分数,从整数到分数是学生认识数的概念的扩展,是一次质的飞跃,因为无论在意义,读、写方法、还是在计数单位以及计算法则上,它们都有很大的差别,并且学生在生活经验中又接触得较少,接受起来比较困难。因此,本单元只是“初步”,对分数概念的教学仅定位于结合具体情境初步认识分数,知道把一个物体或一个图形平均分成若干份,其中的一份或几份可以用分数表示,初步认识和理解几分之一和几分之几。本课时认识几分之一又是认识几分之几的第一阶段,是单元的"核心",是整个单元的起始课,对以后继续学习分数和学习小数的有关知识打下坚实的基础。
二、教学目标
如何在本单元教学时做到到位而不越位?我参照新课标,以“知识与技能”、“数学思考”、“问题解决”、“情感与态度”为纬度,将本课的教学目标定为以下三方面:
(1)在具体情境中初步认识分数,知道把一个物体或一个图形平均分成若干份,其中的一份可以用几分之一表示,能用折纸、涂色等实际操作的结果表示相应的分数;知道分数各部分的名称,在充分理解“平均分”的基础上,初步感知和体验分子、分母的含义;能正确读、写简单的分数。
(2)学会运用直观的方法比较分子都是1的两个分数的大小。通过参与丰富的数学学习活动,使学生观察探究、动手实践、分析概括等能力得到进一步的提高。
(3)了解分数在实际生活和生产中的应用价值,体会分数来自生活实际的需要,感受数学与生活的联系,激发学生对数学学习的兴趣,在学习中获得成功的喜悦,树立自信心。
本课时的教学重点与难点是探索和发现把一个物体或一个图形平均分,其中的一份可以用分数几分之一来表示,认识几分之一,并能正确表示出一个物体或一个图形的几分之一。能运用直观的方法比较分子都是1的两个分数的大小。
三、预设教学流程:
为了使上述教学目标在课堂教学中得到切实落实,我预设如下的教学过程:
情境导入,认识分数
在本步骤教学中,我设想由特殊到一般,从认识1/2迁移至认识几分之一。
认识1/2
“分数的初步认识”必须在“平均分”的概念上建立。所以教学第一个环节是根据学生的年龄特点引入郊游时分食品的情境,把4个苹果2瓶矿泉水和1个蛋糕都平均分成2份。当分到一个蛋糕时,学生发现不能用以前学过的整数来表示,这时,已有的知识经验和现实问题发生了认知冲突,使学生产生了求知的欲望。这里我设计了一个寻找活动,“寻找数字王国里的新朋友”,这样就转入第二个环节:揭示“半个”在数学上可以用1/2表示。结合多媒体课件演示:把一个蛋糕平均分成2份,强调每份都是它的1/2。并结合1/2介绍分数各部分的名称以及各部分的具体意义,这样教学不仅在发展学生符号感上有意义,而且容易激活学生的生活经验,加深了对1/2的理解。