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中班语言教案(集合15篇)

时间:2023-03-22 13:09:12 收藏本文
中班语言教案(集合15篇)

中班语言教案(集合15篇)

作为一名教职工,常常需要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们应该怎么写教案呢?以下是小编帮大家整理的中班语言教案,欢迎大家分享。

中班语言教案1

活动目标:

1.引导幼儿认真倾听故事,熟悉和理解故事内容。

2.通过故事,了解每种动物都有自己的运动方式。

活动准备:

1.故事挂图、动物图片。

2.活动前幼儿和家长一起收集有关动物运动的资料。

活动过程:

一.导入

1.今天有三位小动物来做客,一起看看他们是谁?(出示小马、小牛、小青蛙图片)

2.这三种小动物要去参加跑步比赛,你猜谁会赢?为什么?

3.如果他们去参加游泳比赛,你猜谁会赢?为什么?

二.初步理解故事

1.欣赏故事挂图,你都看到了什么?

2.小马、小牛和小青蛙在比什么本领?

3.你知道比赛结果吗,是谁赢了?为什么?

4.那到底谁会赢呢,我们一起来听听故事《比赛》。

三.完整欣赏故事

1.结合挂图,完整欣赏故事一遍。

2.为什么小青蛙有的时候比不过小牛、小马,有时又能赢小牛、小马?

3.你听到故事中的小动物在比赛时都做了哪些动作?(请部分孩子示范)

4.教师小结:原来它们三个有时游,有时跑,有时跳,有时划,用了很多运动的方法。

四.讨论动物的运动方式

1.前几天我们和爸爸妈妈一起收集了很多动物运动的资料,现在请大家把自己带的资料和大家一起分享下,和大家介绍一下你收集的是什么动物,它是怎么运动的?(幼儿介绍)

2.教师出示几种运动方式的图片,请孩子们给动物的运动方式进分类,如游、跑、跳、飞等,并来说一说每种运动方式中谁是会得第一。

3.再去找一找别的.动物不同的运动方式,结束。

活动反思:

《纲要》中明确指出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对文学作品的体验和理解。”这一要求淡化了文学教育的工具色彩,而突出了艺术欣赏要求。儿童文学作品形象性强,内容丰富,语言生动、浅显,非常适合幼儿的欣赏水平。其突出的功能就是培养儿童的美感和审美能力,发展幼儿语言表达能力和想象力。

中班语言教案2

拍手歌

活动要求:

1在复习拍手歌的基础上,学习创编拍手歌。

2培养幼儿学习儿歌的兴趣,发展创造性思维。

活动准备:

1动物卡片与幼儿人数相同、玩具动物(小狗、梅花鹿、老鼠)

2木偶架、春天的背景图一幅

3学会歌曲《小朋友,想一想》

活动过程:

一出示背景图,交待内容,引起幼儿的兴趣

师:小朋友知道,现在是什么季节?许多小动物也来到草地上,它们想找小朋友们做“拍手歌”的游戏呢,什么叫拍手歌?对了,拍手歌就是一边拍手,一边说儿歌。

二复习“大象拍手歌”和“小兔拍手歌”

问:小朋友,想一想,什么动物鼻子长?答:鼻子长,是大象,大象鼻子最最长。问:小朋友,想一想,什么动物耳朵长?答:耳朵长,是小兔,小兔耳朵最最长。

三学习创编拍手歌

1学编“小狗拍手歌”

老师出示小狗玩具,请幼儿说说小狗的特点(汪汪叫、爱吃肉骨头、嗅觉特别好等)请幼儿编儿歌,老师可以先问:小朋友,想一想,什么动物汪汪叫?让幼儿回答。然后再请幼儿独立创编。对编得好的,进行鼓励。2学编“梅花鹿拍手歌”(过程同上)3学编“狐狸拍手歌”(过程同上)

四自由创编拍手歌

出示春天背景图,请幼儿到草地上找一找藏了什么小动物,找一个自己编拍手歌。幼儿自由创编,老师进行巡回指导,鼓励幼儿互相说说自己编的儿歌。

五游戏“点兵点将”

以此游戏请幼儿分别说说自编的儿歌

谁和谁好

活动目标:

1、鼓励幼儿大胆想象,尝试为生活中各种常见的事物找关联。

2、能遵守游戏规则,体验竞赛游戏的快乐。

活动准备:

“谁和花儿好?”图片或照片、卡片若干(柳树、鸟、录音机、电话、太阳、牛奶等)。

活动过程:

游戏一:谁和花儿好?

玩法:幼儿为花儿找十个不同的朋友。找对了,每一片花瓣的颜色就会变,最后成为一朵美丽的花。

规则:

1、幼儿给花儿找好朋友,每讲出一样和花儿要好的`东西,花瓣的颜色就会变,如果幼儿能讲出十样和花儿要好的东西,它就会变为一朵美丽的花,你们就赢了。

2、幼儿为花儿找到的朋友不能重复,而且要讲出这些东西和花儿要好的理由。

重点:引领幼儿大胆想象,寻找不同的事物和花儿做朋友。

游戏二:谁和谁好?

玩法:幼儿分成两队比赛,看哪一组能在卡片中寻找到多种关联,得卡片数多的队为赢。

规则:

1、每组派一个代表选择两张能做好朋友的图片,用优美好听的话说出它们做好朋友的理由。

2、答对者将图片放在排头幼儿的旁边。

3、找到的两个好朋友不能和别人的重复。

4、游戏轮番进行,最后图片得数多的一队获胜。

重点:

能用完整的语句表达各种关联。

附儿歌:谁和谁好?

谁和谁好?藤儿和瓜好,

它们手拉手,不吵也不闹。

谁和谁好?蜜蜂和花好,

蜜蜂来采蜜,花儿仰脸笑。

谁和谁好?我和小朋友好,

大家唱起歌,一起上学校。

中班语言教案3

活动目标:

1、让幼儿有节约水资源的意识,培养他们不浪费的`好习惯。

2、重点字词的认读:(水)管、泪、哭、紧、低。

活动准备:

字卡、课本。

活动过程:

1、谈话引起兴趣。

你看到过水管哭吗?水管哭了是什么样子的?它发出的是什么声音?

2、学习儿歌《水管哭了》。

教师朗诵儿歌。

你们刚刚听到了,你知道为什么水管会哭呢?那它哭了的话我们应该怎么办?能不能让它就这样一直哭下去啊?为什么?

3、根据儿歌,让幼儿养成节约用水的好习惯。

你们平时用好水之后有没有都把龙头关紧啊?让幼儿要保护节约我们的水资源,不管是在家里还是在幼儿园里,或是在外面,都应如此。

中班语言教案4

活动目标:

1、学会诗歌,培养幼儿 ……此处隐藏5056个字……动延伸:

请幼儿课后把故事的情节简单地用图画表达出来,然后制作成小图书与同伴进行分享。

附: 故事《小猴子掰玉米》附故事

有一天,一只小猴子下山来。它走到一块玉米地里,看见玉米结得又大又多,非常高兴,就掰了一个,扛着往前走。小猴子扛着玉米,走到一棵桃树下。它看见满树的桃子又大又红,非常高兴,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧着几个桃子,走到一片瓜地里。它看见满地的西瓜又大又圆,非常高兴,就扔了桃子去摘西瓜。小猴子抱着一个大西瓜往回走。走着走着,看见一只小兔蹦蹦跳跳的,真可爱。它非常高兴,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑进树林子,不见了。小猴子只好空着手回家去。

中班语言教案13

一、活动的由来:

通过欣赏诗歌,发展幼儿的语言,丰富幼儿的词汇,使中班的幼儿有创作的欲望。

二、活动名称:学诗歌“家”。

三、活动目标:

1、学习诗歌“家”感受诗歌的美。

2、能大胆的创编诗歌,培养幼儿的想象力、创造力和尝试精神。

3、让幼儿知道幼儿园是个大家庭,每个小朋友要关心爱护幼儿园。

四、活动准备:鱼、白云、小鸟、蝴蝶、风景画一幅。

五、活动过程:

(一)引入话题:

1、小朋友今天来幼儿园是谁送的你呀?

2、你家里有谁呀?你家住在哪里呀?你喜欢自己的家吗?

3、今天有几个小动物迷路了,我们帮助它们找自己的家好吗?

(1)说说小鱼的家在什么地方?

(2)说说小鸟的家在什么地方?

(3)说说蝴蝶的家在什么地方?

(4)说说幼儿园是谁的家?(教师重点讲解重叠词)

(二)欣赏诗歌:

深深的大海是鱼儿的家,

蓝蓝的天空是白云的家,

密密的`森林是小鸟的家,

红红的花朵是蝴蝶的家,

快快乐乐的幼儿园是小朋友的家。

(三)学习创编诗歌:

1、和幼儿一起说说其他小动物的加在哪里?鼓励幼儿说出来和别人不一样的诗歌。

2、每人说一句,共同完成班级创编的诗歌“家”。

中班语言教案14

教学目标:

1.理解儿歌内容,知道秋天有许多树叶会飘落。

2.会朗诵儿歌,能用肢体动作表现秋天落叶飘落的自然美。

教学准备:

1.配套磁带。

2.已带领幼儿去户外观察秋天落叶的情境。

教学重点与难点:会朗诵儿歌,能用肢体动作表现秋天落叶飘落的自然美。

教学方法与手段:经验迁移法、谈话法、提问法。

教学过程:

开始部分

谈话导入活动。

提问:小朋友们,现在是什么季节?秋天来到了,你看到了些什么?

基本部分

1.回忆已有经验,说说看落叶、捡落叶的情境。

(1)提问:秋天,你见过哪些颜色的树叶?这些树叶都是什么形状的?像什么?你知道这些都是什么树的树叶吗?

(2)师:这些树叶都是怎么从树上落下来的?我们一起来学一学。

2.欣赏儿歌。

(1)教师有感情地朗诵儿歌。

师:秋天的落叶可真美,老师这里也有一首好听的儿歌写的就是秋天的落叶,我们一起来听一听。

(2)听儿歌录音,再次欣赏儿歌。

提问:你听到了什么?听了这首儿歌你有什么感觉?

3.练习朗诵儿歌。

(1)教师念一句,幼儿跟着念一句。

(2)幼儿跟随教师有感情的念儿歌。

结束部分

表演儿歌。

鼓励幼儿大胆为儿歌内容配动作,练习边念儿歌边创编动作。

教学反思:

这是一首意境优美、短小精悍的儿歌,它生动的'描绘了秋天树叶掉落的情景,但它过于抽象,对于幼儿来说不易理解。因此根据语言纲要和小班幼儿的年龄特点,我制作了课件,通过课件与录音儿歌巧妙的结合帮助幼儿更好的理解儿歌。在最后我请幼儿模仿落叶们的肢体形态慢慢飘落,孩子们很感兴趣,一起尝试用肢体语言来展示儿歌,让幼儿在动一动中进一步感受儿歌。本次活动的不足之处是孩子们虽然对表现儿歌内容很感兴趣,但是真正对于儿歌内的一些优美的词汇还是理解不了。

中班语言教案15

设计意图

本班有 7 个学生,都是中高功能的自闭症儿童,他们对指令的服从性低,喜欢跑动,对游戏规则、游戏技巧的能力较弱,在社交沟通上较被动,结合他们喜欢跑的特点,设计了本活动“蚜虫游戏”。从游戏中可以让学生愉悦地进行跑动,同时通过游戏让学生学习游戏的规则、技巧、角色扮演等等。

活动目标

1.听到音乐响时能围着椅子跑动

2.音乐停时能坐在椅子上

3.能进行角色扮演

重点难点

1.听到音乐响时能围着椅子跑动

2.音乐停时能坐在椅子上

3.能进行角色扮演

活动准备

1.蛀牙头饰 1 个

2.牙齿头饰 6 个

3.音乐

4.椅子 6 张

5.平板电脑

活动过程

一、活动导入

1.老师告知学生上课了,我们要一起来唱上课歌了,学生能主动唱上课歌。

2.老师根据一到二个特性来点名,让学生主动观察并回答“到”。如:我点穿黄色 衣服的小朋友。(调动学生的积极性,同时要留意自己和他人)

二、活动过程

1.用平板电脑播放牙齿的.视频,视频里有干净的牙齿,同时有蛀牙的牙齿,我们平时要如何刷牙。

2.照镜子,观看自己和同伴的牙齿,看看大家的牙齿是怎样的?并引导说出为什么?如:为什么会蛀牙呢等等?

3.今天我们要来玩一个游戏:蚜虫游戏,讲解游戏规则:老师或者一位同学来当蛀牙虫,其他同学就当干净洁白的牙齿,音乐响时,洁白的牙齿就要围绕椅子跑动, 蛀牙虫就站在指定的位置上不动,音乐停下来时,洁白的牙齿要立刻坐到椅子上, 蛀牙虫这个时候就要去抓没有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也变成了蛀牙虫,下一轮游戏中就轮到被抓到的小朋友来当蛀牙虫。

4.老师出示蛀牙虫图片的头饰和洁白牙齿的头饰,学生安静举手示意自己想要扮演的角色。

5.辅助老师放音乐,开始“蚜虫游戏”。

三、结束活动

1.游戏结束,回顾我们今天玩的游戏叫什么?

2.我们的游戏规则是什么?大家都扮演了什么角色?老师引导学生主动说出。

3.下课,一起唱下课歌。

活动总结

1.学生很喜欢跑动,在音乐停止时个别同学不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

2.个别学生能理解自己的角色扮演,大部分学生不理解,只会跟着跑。

3.课程的设计应更多样化和趣味性。

4.教师的反应要更快、更清晰明确。

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